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対になるスキル:⇔攻撃スキル・弓 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 弓隊備え 弓隊備え 弓隊進撃 槍隊備え 弓隊堅守 弓隊布陣 弓隊堅守 弓隊堅守 弓隊備え 槍隊堅守 弓隊襲撃 弓隊堅陣 弓隊守備 弓隊守備 槍隊守備 騎馬隊守備 弓隊急襲 弓隊守護 弓隊布陣 弓隊布陣 弓隊突撃 槍隊布陣 弓隊堅陣 弓隊守護 弓隊堅陣 弓隊堅陣 槍隊堅陣 弓隊布陣 弓隊奇襲 弓隊守護 弓隊守護 弓隊守護 槍隊守護 騎馬隊守護 弓隊挟撃 弓隊円陣 弓隊円陣 弓隊円陣 弓隊剛撃 槍隊円陣 矢雨備え 弓陣の極み 弓陣の極み 弓隊円陣 弓撃 夜叉 槍陣の極み 戦陣 千鳥 戦陣 千鳥
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スキルランク5
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対になるスキル:⇔攻撃スキル・全 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 鉄壁の備え 鉄壁の備え 刹那の猛勇 真田丸 城崩し 組撃ち 将軍の勅命 疾風怒濤 背水之陣 攻城の妙技 神算鬼謀 滅 天衣無縫陣 神謀鬼略 捨て奸 天賦の神算 鬼謀 国砕 破軍星 天衣無縫陣 覇王 葵巴 八咫烏 神速 三河魂 破軍星 天衣無縫陣 猛勇黒天狐 剛勇無双 神将 驍将奇略 騎神 破軍星 天衣無縫陣 背水之陣 戦陣 千鳥 八咫烏 天衣無縫陣 天衣無縫陣
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スキルランク2
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スキルランク4
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FALLOUTW.Chs.cmdを実行すると、dataフォルダの中身がzh-cnの中身によって上書きされることに注意してください。 -- (名無しさん) 2008-12-01 12 25 40
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対になるスキル:⇔防御スキル・弓 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 弓隊進撃 弓隊進撃 弓隊備え 槍隊進撃 弓隊襲撃 弓隊突撃 弓隊襲撃 弓隊襲撃 弓隊進撃 槍隊襲撃 弓隊堅守 弓隊奇襲 弓隊急襲 弓隊急襲 槍隊急襲 騎馬隊急襲 弓隊守備 弓隊挟撃 金爆 弓撃 金爆 弓撃 弓隊布陣 謀殺 弓撃の真髄 弓隊挟撃 弓撃の真髄 弓隊奇襲 弓隊守護 弓隊挟撃 三矢の教え 剣術 攻乃型 弓隊突撃 弓隊突撃 弓隊布陣 槍隊突撃 弓隊奇襲 弓隊挟撃 弓隊奇襲 弓隊奇襲 弓隊突撃 槍隊奇襲 弓隊堅陣 弓隊挟撃 弓隊挟撃 弓隊挟撃 槍隊挟撃 騎馬隊挟撃 弓隊守護 弓隊剛撃 弓隊剛撃 弓隊剛撃 弓隊円陣 槍隊剛撃 槍弓猛襲 弓撃 夜叉 弓撃 夜叉 弓隊剛撃 弓陣の極み 槍撃 修羅 天賦の神算 天賦の神算
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対になるスキル:⇔防御スキル・将 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 剣術 攻乃型 剣術 攻乃型 槍隊挟撃 剣術 守乃型 迅速行軍 神行法 新陰流 新陰流 宝蔵院流 電光石火 大ふへん者 槍撃 修羅 草薙流 新陰流 宝蔵院流 電光石火 大ふへん者 槍撃 修羅 大ふへん者 大ふへん者 宝蔵院流 鬼刺 義兵進軍 槍撃 修羅 傾奇御免 大ふへん者 宝蔵院流 鬼刺 義兵進軍 槍撃 修羅 剣豪将軍 槍撃 修羅 槍陣の極み 城崩 奈落 剣豪将軍 剣聖 二天一流 槍撃 修羅 槍陣の極み 城崩 奈落 剣豪将軍 剣聖 新陰流逆風 槍撃 修羅 槍陣の極み 城崩 奈落 剣豪将軍 剣聖 剣聖 新陰流 槍撃 修羅 柳生新陰流 剣聖 背水之陣
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対になるスキル:⇔攻撃スキル・馬 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 騎馬隊備え 騎馬隊備え 騎馬隊進撃 弓隊備え 騎馬隊堅守 騎馬隊布陣 騎馬隊堅守 騎馬隊堅守 騎馬隊備え 弓隊堅守 騎馬隊襲撃 騎馬隊堅陣 騎馬隊守備 騎馬隊守備 弓隊守備 槍隊守備 騎馬隊急襲 騎馬隊守護 騎馬隊布陣 騎馬隊布陣 騎馬隊突撃 弓隊布陣 騎馬隊堅陣 騎馬隊守護 騎馬隊堅陣 騎馬隊堅陣 槍隊堅陣 騎馬隊布陣 騎馬隊奇襲 騎馬隊守護 騎馬隊守護 騎馬隊守護 弓隊守護 槍隊守護 騎馬隊挟撃 騎馬隊円陣 騎馬隊円陣 騎馬隊円陣 騎馬隊剛撃 弓隊円陣 真田丸 馬陣の極み 馬陣の極み 騎馬隊円陣 騎突 金剛 弓陣の極み 天賦の神算 天賦の神算
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ここは『全然分からねーよ。さっさと教えろよスムーズスキンが』というグール共への超初心者用FAQ。 自分で考えて動く人には必要ないページです。 初心者向けに話の流れに沿って攻略情報をまとめています。 まずMAPの場所が分からないゾンビは w i k i の M A P の ペ ー ジ を参照して下さい。 間違いに気付いた方は修正お願いします。 良くある質問 購入前 Vault101編 メガトン編 NPC フィールド 戦闘 クエスト キャラバン アイテム ■良くある質問 Q:パッケージにあるパワーアーマーってすぐ着れる? A:パワーアーマーはメインクエストを進めて、要塞に入れるようになれば訓練出来ます。 Q:倒した死体やアイテムって消える? 道端の箱にアイテム入れたら消える? A:敵が再沸きした時や72時間周期で消える物もあります。(死体以外の)箱などのコンテナに入れた物が消えたりする報告は今の所ありません。 Q:敵や弾薬は無限? A:フィールド上の一部の敵のみ再沸きしますが、建物内はまず復活しません。 店の品揃えやcapsはある程度の日数で入れ替わります。売りたくても商人のお金がない場合は数日待ちましょう。 (序盤は周期が長いので気長に待とう) Q:自宅のロッカーからアイテムがごっそり消えてるんだが泥棒に入られた? A:日本語版固有のバグです。 必ずしも発生するとは限りませんが、心配なら1階のロッカーには入れないようにしましょう。 原因は不明で150時間プレイしてて何ともない人も居れば3時間で発生する人も居る。 Q:コンパニオン(仲間)が複数雇えるって本当? A: NPC Q:地形にハマっちまって出れねぇ……/(^o^)\ A:方法は二つ 乗り越えようとしながら(新しく)セーブ⇒ロードで若干位置がズレる可能性がある 足元に5mmの弾薬を置いて足場にする。築け! バベルの塔! Q:カルマって低いといきなり攻撃されたりする? A:仲間に出来るコンパニオンと、賞金首として狙ってくる組織が現れます。 カルマが悪だとレギュレーターという正義(?)の傭兵が出現して敵として徘徊するようになります。 カルマが善だとタロン社の傭兵が……という設定になります。タロン社はカルマ関係なしに襲ってくる敵なので特に何も変わりませんが。 時々名有りのNPCやハンター等に襲われる場合はカルマとは別の理由です。 Q:クリア後も自由に遊べる?強くてニューゲームは? A:メインクエストをクリアすると終了です。強さを引き継いで二週目もありません。 面倒ならVault101脱出直前のデータを残しておけば楽に二週目を始められます。 Q:バグやフリーズがあると聞いた。 A:いくつか致命的なバグがあり、フリーズ報告はあります。 フリーズについてはAutoSaveがあるので地上を長距離移動しない限りは致命的な遅れにはなりません。 バグについてはwikiの危ないバグを参照してからプレイして下さい。致命的なバグとフリーズはパッチの修正予定に含まれて居ます。 処理落ちやフリーズが多発する場合は、キャッシュを一度クリアするか、Fallout3を再インストールすると解決する場合多いので試してください。 また本体の熱暴走によってもフリーズやポリゴン欠け、処理落ちは発生するので、本体は通気性のいい場所に置きましょう。 Q:○○に入ると100%フリーズするんだけどバグ? A:まず以下の方法を試してください。 キャッシュをクリアする 他の場所へ行き時間を空けてから訪れる Fallout3を再インストールする フリーズはパッチで修正予定になっています。 Q:キャッシュのクリア方法は? A:簡易キャッシュクリアは起動時にA長押し。 本格的なキャッシュクリアは ダッシュボード→システムの画面へ移動する。 メモリーの項目を選んでストレージ選択画面へ行く。 HDDの項目を選択したとき、Yボタンで選択。 「名前の変更」「初期化」などと出るが無視してコマンド X X LB RB X X 「HDDを整理しますか?」の確認が出るので決定。 キャッシュ総てが消えるので、他のゲームなどのアップデートもやり直しになる可能性があるのに注意。 ただ、これをやると改善するケースは多い ■購入前 Q:これFPS? RPG? A:FPS『風』RPGです。戦闘はV.A.T.S.と呼ばれるコマンド選択式での攻撃方法と、FPSと同じく手動での攻撃方法があります。 単純にヘッドショットで相手が怯むのではなく、頭部の体力が重症になった場合にのみ仰け反ります。 FPSが苦手な方でも楽しめますが、あくまでRPGなので普通のFPSとしてプレイすると若干違和感を覚えると思います。 Q:V.A.T.S.による攻撃ではなく、普通に戦った方が強いのか? A:V.A.T.S.は距離によって命中率に補正がかかり、遠距離の場合は手動でスナイプする方が有利です。お好みで。 V.A.T.S.はV.A.T.S.関連のPerkを取り続けていくと、最終的にかなりの距離でも命中率95%を確保出来る上にリロード時間短縮や被弾ダメージ減少と便利なのは間違いありません。 Q:レベルが20までって本当? 物足りなくない? A:難易度が低いほど入手経験値が少なくなり、長持ちさせたい場合は低難易度を選ぶ方法もあります。 スキルについてはLV20までに大抵の必要なスキルは入手出来ると思います。 ただ、MAP発見時や敵を倒した時の経験値入手のエフェクトが表示されなくなり、報酬の少ないクエストをクリアする意義は薄れますので人によっては飽きが早くなるのは仕方がないかもしれません。 3月配信予定のDLC第三弾ではレベルの上限が30まで引き上げられるそうです。 Q:PS3版と360版とPC版の違いは? A:PC版は英語のみ(有志による非正規の字幕日本語化パッチは存在します)。 360版にはアジア版と日本語版があり、アジア版は英語のみですが規制は存在せず、 日本語版はPC版の核爆弾爆発クエストの削除や、手足の欠損等の残虐表現に規制がかかっております。 PS3版日本語版は、アイテム「悪人の証拠」が人から切り落とした指から巻物に変わっています。 Q:規制されたクエストについて詳しく。 A:PC版ではメガトンの街の核爆弾を爆破する事でテンペニータワーで豪華な部屋を貰う事が出来ましたが、360版とPS3版ではクエストが消滅しており手に入らなくなりました。 開発元ではこの件に関して修正する予定はありません。 と、日本語版では豪華な部屋は手に入らないと思われていたのですが、現在でも条件不明でテンペニータワーの豪華な部屋へ進入出来るケースが確認されており、何らかのフラグ管理ミスがあると思われます。 また360アジア版と360日本語版はセーブデータに互換性があり、アジア版でクエストを開始して日本語版で続きをプレイすれば普通に核爆弾クエストは発生します。 Q:DLCについて詳しく。 A:全て北米版の配信予定で、日本語版のDLCについては日本語版製作会社であるゼニマックス・アジア株式会社がローカライズするまで待ちましょう。 「Operation Anchorage」 1月予定 800MSP 極寒のアラスカで中国赤軍と戦う戦闘仮想シミュレーション。 4~5時間のボリューム。 戦闘とステルスを重視したゲームプレイ。 Perk(Covert Ops)・新武器・アーマー・実績が追加。 同時にバグ修正のタイトルアップデートを予定。 「The Pitt」 2月予定 新たな土地ピッツバーグでの冒険。 Fallout3本編のクエストに近いテイスト。 「Broken Steel」 3月予定 エンディングが若干変更され、本編のアフターストーリーが展開。 エンクレイブの残党を排除せよ! メインストーリーに絡むNPCが再登場し、未解決の物語が結末を迎える。 レベルキャップが30まで上がる。 Q:スレに書いてあるSMとかタロンシャダーとか何よ A:略称 ヒャッハー:お前は死肉の塊だぁ!なレイダーたち SM = スーパーミュータント FT = ファストトラベル、ドラ○エで言うルーラ タロンシャダー = タロン社の傭兵 3犬 = ギャラクシー・ニュース・ラジオのスリードッグ ゲイリー = ハハハ、ゲイリー。Vault関係 リスポン = リスポーン (respawn)、敵などの再湧き ヌカ(Nuka) = ニューク(Nuke = 核) ■始めたばかりで右も左も分からない Vault101編 Q:最初のステータス振り分けはどうすれば? A:全部MAXにするのは不可能なので自由に決めてください。 それぞれボブルヘッドを取れば+1出来るので初期値は最高9までで十分です。 Strength: 1ポイントに付き重量制限+10。LV8のPerk『Strong Back』で+50可能。近接武器に影響 Perception: 索敵範囲 Endurance: 体力、耐性、素手攻撃に影響 Charisma: Speech, Barterに影響 Intelligence: レベルアップ時に貰えるスキルポイントを+1 Agility: V.A.T.S.のAPに影響 Luck: 運、ゲーム全体に影響 Int9、他は自由が堅実だと思われます。Intのボブルヘッドはリベットシティにありますが、メインクエストを進めずに到着した場合シナリオに影響する可能性があります。 Vault101脱出前に再度設定可能。 Q:タグの振り分け分けはどうすれば? A:単に初期値が+15されるだけだから、将来使うスキルに振り分ければOK。 自分で決められない人はLockpick、Science、Sneaking or Speech辺りで良いんじゃないでしょうか。 戦闘が苦手なら武器スキルに振るのも良し。 Vault101脱出前に再度設定可能。 Q:で、結局どのスキル上げれば楽なんだよ? A: Medicine: スティムパックの回復量が上がる。戦闘が苦手な人やLV14のPerk『Cyborg』を取る人は60まで。 Lockpick: 必要レベルまでないと挑戦すら出来ないので100まで。近道、弾薬補給、不法侵入。 Science: 必要レベルまでないと挑戦すら出来ないので100まで。金庫やドアのロックを外す、ターミナルを覗く。 Sneaking: ステルス状態での攻撃は必ずクリティカルが発生する(ダメージ3倍前後)。スリの成功率にも影響。LV12のPerk『Silent Running』を取れば(屈んで)走っても問題なし。 Repair: キャラバンを利用しても装備の耐久力を70前後までしか回復出来ないので、それ以上修理する場合は必須。ニコイチ(同系武器を二つ使って)で補修する。 Speech: クエストの短期解決が可能。セーブ ロードを使う気ならば低くても問題なし。 Energy Weapons、Small Guns、Melee Weapons、Unarmed、Big Guns:武器スキルは好みで。 Q:武器のデータ見ると実弾系に比べてエネルギー系の攻撃力がゴミなんだが存在価値あるの? A:エネルギー系の特徴として レーザー系は発射と同時に着弾する 連射性 機械へのダメージ大 クリティカルが出ると死体が液状化する 終盤の敵兵はエネルギー系なので弾薬補給が楽 などが上げられます。 Q:監督官殺しちゃってもOK? A:再度Vault101を訪れるクエストで選択肢が減ります。名有りNPCを殺すと、クエストにも影響を及ぼす場合があるので気をつけて下さい。 Q:外に出たんだがどこに行けば良い? A:Vault101を出て左下のマーカーを頼りに道沿いに進めば、ラジオを流す球体が居ます。そのまま真っ直ぐ進み山の中にメガトンの街があるのでまずはそこを目指しましょう。 見た目はスクラップの山で入り口をロボットが守っています。夜訪れるとライトが光っています。 Q:進め方が分からないんだけど…… A:基本的なクエストの解決方法は以下 [Speech]で説得する 金を払う [Strength][Science]等の能力値が一定以上の場合に出現する選択肢で解決する カギを開けてショートカット[Lockpick] ターミナルをハッキング[Science] スリなどでカギやパスワードを盗む(LockpickやScienceが足りない場合) ロッカーなどからカギやパスワードを入手(スリが嫌な場合) 殺す 他の人に話して別の選択肢を探す 特に[Speech]は短期で解決出来るので便利です(それが気持ちの良い終わり方かは別として)。 口先だけでクリアした場合[[実績]が解除されない可能性があるので、どの選択肢がベストかはご自由に。 報酬が気になるならクエストを参考。 ■探索拠点 メガトン Q:レベル上がったんだがPerkは何がオススメ? A:Perksを参照。 初心者はV.A.T.S.関連を取っていけば問題ないんじゃないでしょうか。 二週目になると殆どの戦闘関連Perkが特に必要ない事に気付いたり。 Q:途中の小さな農場のシルバーって女は何? A:モリアティに父親の行方を尋ねる際に選択肢によってはミニクエスト が発生します。 [Speech]で400caps頂くか、普通に300caps頂くか、殺して身包み剥ぐかご自由に。 Q:やっと街に着いたんだけど何が出来るんだ? Vaultから持ち出したアイテムが一杯一杯だぜ。 A:街の施設について。場所が分からない? LocalMapを開け。 雑貨店:モイラが経営する雑貨屋。家具、武具、弾薬。 食事処:料理は殆ど回復量が少なく趣味の領域。 酒場:宿屋。ワインなどのステータス一時UPアイテム。 診療所:体力回復、部位の回復、放射能汚染の除去(100capsで全回復)、薬・回復アイテムの購入。 キャラバン:特定の街の前を巡回しています。死んでいない場合は数時間か待機すれば来る事も。 上記のどこでもアイテムは売却できるが、相手の手持ちCaps以上は売れません。相手のcapsがない場合数日待てば補充されます。 Q:宿屋が高すぎる A:体力の回復方法は以下 宿屋に泊まる (自宅などの)ベッドで寝る。6時間以上寝ると一定時間取得経験値にボーナスが付く。他人のベッド(赤表示)は絶対寝れません。 水を飲む(トイレ、海、道端の赤い消火栓) 診療所で治療して貰う Q:自宅って? A:メガトンの街へ入ってすぐに出迎えてくれる保安官ルーカス・シムズに話しかけましょう。 Q:赤表示のアイテムって盗むと不味い? 赤表示のドアってカギ開けすると? A:他人が見ているところでうっかり取る(開ける)と撃ち殺されたりします。ステルス状態でこっそり盗みましょう。 1個盗むたびにカルマ-5。 食事処でイスに座ってテーブルのヌードルに手を付けると撃たれるのは理不尽です……。 Q:カギ開け失敗しすぎてヘアピンがなくなった。ハッキングで失敗したんだが、もう無理? A:一度カギ開け(ハッキング)に失敗すると挑戦する事が出来ません。 LV18で取得できるPerk『Infiltrator』『Computer Whiz』があればもう一度だけ挑戦出来ますが、この時期にこれらのPerkを取るのは無駄が大きいのでお奨めしません。 ヘアピンは三回目で折れますが、二回目でキャンセルすれば最初からやり直せます。 ハッキングは四回目失敗するとロックされますが、三回目でキャンセルすると最初からやり直せます。 ヘアピンは雑貨屋などで売られている場合があるので心配なら見かけたら購入しておきましょう。 Q:街の前にミッキーって爺さんが居るんだが A:メガトン、リベットシティ、テンペニータワーの前には水を要求してくる乞食が居ます。 「きれない水」を上げるとカルマ+50。カルマ増減の為に利用出来るので大事にしましょう。 Q:たまにミッキーがアリに襲われてて困る。 A:このゲームでは敵が再沸きする場合は死体のあった場所で復活します。 復活されて都合の悪い場所に死体がある場合は、右スティックを押し込みで死体を遠くへ捨ててきましょう。 SMや大サソリ、デスクロー、ヤオ・グアイなどの大きい敵は運べません。 Q:メガトン前にキャラバン居ねーぞ? A: キャラバン Q:最近モリアティとかウォルターとか見当たらない住人が居るんだが…… A:どこかで墜落死しているか、異次元に迷い込んでいると思われます。FAQ参照。 墜落死を防ぐ完全な方法はありません。少し前のデータをロードするか、気にしないで進めるかは自由です。 Q:ウォルターやネイサンが道端で死んでるんだが…… A:メガトンの住人は時折墜落死します。防ぐ方法はありませんが、アップデートで修正予定。 Q:ガキ殺せないの? A:無理 Q:モイラの雑貨店の傭兵が一々ウザ過ぎます(#゚Д゚)イライラ A: NPC もしくはコンパニオン(仲間)を連れて、店で傭兵だけに見つかるように盗めばコンパニオン VS 傭兵が始まるので無関係の第三者として観戦します。 Q:自宅も手に入れてモリアティから父の情報手に入れたんだがメインクエスト進めた方が良いかな? A:時間制限はないので別に自由に探索して良い。 ただ、G.N.Rビルに行く前に(G.N.Rの次のメインクエスト発生先である)リベットシティを尋ねるとG.N.Rビル前のリオンズ組のイベントがカットされる可能性あり。 ■NPC Q:殺しても良いの? A:名有りNPCは死んでも復活しないので注意。でも、メガトン前の副官ウェルドは破壊されても、何故かスプリングール方面から歩いてきて復活する時があります。 シナリオに関わるメインキャラクターは死亡でなく、気絶して一定時間で復活するのでメインクエストが進めなくなる事はありません。 街で攻撃すると住民総出でリンチされるようになりますが、一部の勢力以外は外で3~5日待機すれば許して貰えます。 パラダイス・フォールズの奴隷商人と、インディペンデンス砦のアウトキャストなどは 絶 対 に 許 し て く れ ま せ ん。 住民に嫌われずに殺したいなら、ステルス状態かメスメトロン(武器)を使って混乱させるか、夜中カギをロックピックして侵入しましょう。 Q:NPCって気がつくと死んでいる可能性はある? A:理由は様々ですが普通に死んでいる場合があります。 死んで欲しくないNPCに装備や回復アイテムをスリ渡すなど予防策を取れますが、それでも死んでしまう可能性があるのがFalloutです。 Q:スリ A:スリはしゃがんだ状態で話しかける事で行える。相手のアイテムを獲得したり、逆に与えたりが可能。 Sneakingスキルが高いほどスリは成功し易くなりますが、ステルス状態 スキル100でも物によっては成功率は極端に低いものもあります。 caps(お金)、設計図、武器、カギなどは50回100回試す気持ちで頑張りましょう。Aidのステルスボーイを使えばスキル100+透明状態+ステルス状態になるので利用するのも可。 NPCの装備のスリ替え 応用で、死んで欲しくないNPCに現在装備している防具よりもDR(防御力)が高い装備をスリ渡して、一度MAPを切り替える事で着替えます。 現在確実に防御力が下の防具にはスリ替える方法は見つかっていません。RADスーツを利用する方法で一部は可能。 重要なのがNPCにはパワーアーマーの制限がないので、どのキャラにでもパワーアーマーを渡して生存率を高める事が出来ます(DRが低い装備を渡せなくなります)。 NPCの装備はCND(耐久力)が減らないので、高いCNDの装備を渡すと有効活用出来るのでお得です。 武器を渡す場合は必要な弾薬も共に渡す事で装備させる事が出来ます。間違ってもグレネードをポケットに忍ばせて花火を上げないように。 NPCの武器強奪 もう一つ応用で、NPCから装備している武器を奪う事が出来ます。本来装備中の武器はアイテム欄に表示されませんが、 弾薬を盗む→MAP切り替えで装備中の武器がアイテム欄に移ります(弾が無くて装備できないアイテムと認識される為)。 無くしたNPCの装備は一定期間で補充されるみたいです。渡したアイテムはそのまま装備しています。 Q:コンパニオン(仲間)を雇えると聞いたんだが A:コンパニオンはカルマが善、中立、悪、カルマ関係なしで7人存在します。 通常は1人+犬だけですが、バグ技を使えば最高5人+犬が可能です(このバグはパッチで修正される可能性があります) それぞれの専用武器は弾数無限ですが、渡した武器は弾薬がある限り使用します。武器防具のCND(耐久力)は減りません。 体力は戦闘が終われば自動で全回復します。コンパニオンではなく、イベントで一時加入したNPCは自動回復しませんのでスティムパックをスリ渡しておいて下さい。 フォークス:カルマは善で、メインクエストを終盤まで進めると雇用出来ます。ほぼ無敵。専用武器はガトリングレーザー。 スターパラディン・クロス:カルマは善で、メインクエストを要塞に入れるまで進めると雇用出来ます。専用武器はレーザーピストル。メインクエストを最終段階まで進めると、仲間にできなくなるので要注意。 ブッチ・デロリア:カルマは中立で、Vault101に再び戻りクエストをクリアするとリベットシティで雇用出来ます。死んでいる場合は不可能。専用武器はなし。 RL-3 軍曹:カルマは中立で、ロブコ施設周辺で1000capsで雇用出来ます。ロボット商人が死んでいる場合は不可能。専用武器はプラズマライフル(?)。脆い。 ジェリコ:カルマは悪で、メガトンの酒場で1000caps払えば雇用出来ます。恐らく最序盤で仲間になるコンパニオン。専用武器は中国軍アサルトライフル。 クローバー:カルマは悪で、パラダイス・フォールズでユーロジーから1000capsで雇用できる。専用武器はソードオフ・ショットガン。 カロン:カルマ関係無しで、歴史博物館内のアンダーワールドの酒場で2000caps払うか、クエストを完了するかで雇用できる。専用武器は専用ショットガン。 ドッグミート(犬肉):ジャンクヤードでレイダーに襲われている犬肉を助けると連れて歩けます。指示はかなりアバウトにしか出来ません。すぐ死ぬ。 Q 複数のコンパニオンを仲間にするバグ技って? A 仲間が登場→仲間が加入するまでの間の人数制限解除期間を利用して仲間を増やすバグです(カロンだけ購入→仲間の間は不可能)。 メインクエスト終盤で強制的に1人に戻されるのでフォークスさんが加入するまで他の仲間は雇用しない方が無難です。 コンパニオンを複数連れる時の問題点は、経験値が手に入り難い事と狭い場所だとハマって動けなくなる可能性がある事。 1)メインクエストでレイブン・ロック脱出後、フォークスさんが近づいてきたら話しかけられる前に即アンダーグランドにFT(ファストトラベル) 2)アンダーワールドでカロン雇用 3)レイブン・ロック前でフォークスさん雇用 4)パラダイス・フォールズでカロン解雇。クローバーを購入して、近づいてくる間にカロン再雇用。クローバー雇用。 5)ロブコ近くでカロン解雇。軍曹購入して、近づいてくる間にカロン再雇用。軍曹雇用。 6)クロスさんに父親の話を聞いて仲間になるのを止めない(積極的に仲間にしない選択肢)でクロス雇用。 7)犬肉を雇用。 これで5(主人公合わせて6)人+1匹。 犬肉を殺せば同MAP内ならば仲間枠が一つ開いた状態になるので、代わりに1人雇用して最高6(主人公合わせて7)人。 誰かに見られている状態の場合周囲の住民に敵対されるのでステルス状態で殺すか、メスメトロンで混乱させて誰かに殺してもらうか。 さらにビッグタウンのクエストのレッドとショーティ、公文書館のシドニー等の一時加入NPCを加えて……。 バグ技なので自己責任で。恐らくパッチで修正されると思われます。 犬肉 「眠るの!?僕、眠るの!?ねぇ!今!ここで眠る!?」 飼い主 「あぁ、眠るよ」 犬肉 「本当!?大丈夫なの!?ただ疲れただけじゃない!?」 飼い主 「あぁ、15年も生きたから大丈夫だよ」 犬肉 「そうかぁ!僕犬だから!犬だから歳わかんないから!」 飼い主 「そうだね。わからないね」 犬肉 「うん!でも15年も生きたんだ!そうなんだぁ!じゃぁ眠っていいんだよね!」 飼い主 「そうだよ。いいんだよ」 犬肉 「よかったぁ!じゃぁ眠ろうね!穏やかに眠ろう!」 飼い主 「うん、眠ろうね」 犬肉 「あぁ!15歳だから大往生だね!ね、ご主人様!」 飼い主 「うん。静かに眠っていいよ」 犬肉 「あぁーご主人様は今ぼろぼろ泣いているよー!笑って見送って欲しいよー!今までありがとねぇー!」 Q:仲間が付いてきてないなんだが A:はぐれる事があります。建物に入るなどMAPを切り替えればワープして付いてきます。 単独行動中は危険で、うっかりデスクローに遭遇したら大抵死にます。 死亡した場合「○○は死亡しました」と画面に表示されます。 Q:仲間をそのまま待機させたまま場所が分からなくなった。メインクエスト進めていたら(強制的に待機になっていたのに気づかず)置いてきてしまった。 A:5日位で自動でキャラクター別の待機場所に戻ります。 フォークス:アンダーワールド入り口前 クロス:要塞内 ブッチ:リベットシティの地下酒場 RL-3 軍曹:カンタベリー・コモンズ ジェリコ:メガトンの酒場 クローバー:パラダイス・フォールズのユーロジーのパッド カロン:アンダーワールドの2F酒場 犬肉:Vault101入り口前 ■フィールド上 Q:車が爆発した! A:路上駐車してある車は銃撃により爆発します。燃料は核です。 遮蔽物扱いしてると即死する事も多々あるので注意。あれは盾ではなく爆弾です。 Q:北斗の券のモヒカンみたいな奴にいきなり襲われたんだけど! A:そいつはレイダーという名の強盗。このウェイストランドでは撃たれたら撃ち殺すのが基本です。 Q:フィールドをうろついていたら名有りNPCにいきなり狙撃されたんだけど何か悪いことしたっけ? A:赤い名前は敵。緑は中立 or 善。それだけを守れば問題ありません。 Q:レイダー以外のキャラにいきなり襲撃された。倒したら賞金首にされてるんだけど、Mr.Bって誰? A:Mr.B=バークは削除された核爆弾クエストのキャラクター。Mr.テンペニーはテンペニータワーに住むMr.バークの雇い主。 タロン社はカルマが善の場合に襲撃してくる傭兵集団で、レギュレーターはカルマが悪の場合に襲撃してくる傭兵集団。 ヒットマンは恐らくメガトンの爆弾を解除した腹いせにMr.テンペニーから送られてきている。 レイダーと同じく装備を剥いで売りましょう。 Q:タロン社の本部があるって聞いたんだけど A:バニスター砦です。本陣と地下へ通じるバンカーがあり、至高のオーバーロード・ジャブスコと言うユニークキャラクターも存在します。 レギュレーターの本部はウィートン武器店の北にある小屋(MAP表示なし)ですが、LV14のPerk『Lawbringer』が無ければ入れません。 Perkを取って入ったけど誰も居なくなった場合はバグか、戦闘中に逃げ込んだ為レギュレーター達が逃げ出したと思われます。その場合は戻ってきません。 Q:最近敵を見かけないんだけど、どこか良い稼ぎ場所は? A:再湧きポイントは固定とランダムが存在します。 ベゼスタ廃墟やフェアファックス廃墟、バニスター砦は固定で、ランダムポイントはプレイヤー毎に異なるので自分で見つけてください。 再湧きする場合は死体の場所に復活するので、SMの巣などに移動させておくと……。 Q:移動中に動物に襲撃されて鬱陶しい。 A:LV10のPerkの『Animal Friend』を取れば、犬、ヤオ・グアイ、モールラット、バラモンに襲われなくなり探索が多少楽になります。 人間とスーパーミュータントとサソリとハエとアリとミレルークとデスクローとロボットとフェラル・グールには襲われるので注意。 LV2で一緒に戦ってくれると書いてありますが、LV1の中立状態でも敵には襲い掛かっていくので特に意味はなし。 Q:Sneakingが見つかりやすい。 A:スキルを上げて視界に気をつけてゆっくり歩きましょう。重鎧を着ていると見つかりやすいので注意。 LV12から入手出来るPerk『Silent Running』があれば屈み状態での移動が見つかり難くなります。 Q:スカベンジャーやハンターって何? A:スカベンジャーは名無しの商人です。ペットを連れている可能性があるので、名前の表示が緑か赤が見極めましょう。 彼らが倒した獲物に近寄ると警告してきます(聞き逃す可能性が高い)。警告を無視して近づくと襲ってきますので気をつけて下さい。 ハンターの中にはたまにウェイストランド人を殺して奇妙な肉を売っている商人や、いきなり襲い掛かってくるハンターが居ます。彼らは殺してもカルマは下がりません。 Q:アウトキャストって何だよ。原住民がなんとか言ってるが。 A:元はBROTHERHOOD OF STEEL(通称BOS)に所属していたが、意見の食い違いから独立した部隊です。 彼らは遺産技術であるパワーアーマーを装着しロボットを連れて巡回しています。 こちらから攻撃を仕掛けない限りは正義の味方なので利用しましょう。名無しNPCなので死んでも気にする必要はありません。 本拠地はインディペンデンス砦。 Q:さっきイベントが発生したんだが、全滅してやり直したら発生しなかった。 A:ランダムイベントが存在します。気楽にプレイしましょう。 Q:車が無いのに爆発音が。 A:UFOが墜落するランダムイベントです。貴重なファイアランスとエイリアン・パワーセルを拾いに行きましょう。 Q:ボブルヘッドとスキル本取り損ねた場合は? A:二度と戻れない場所がいくつか存在します。初期エリアであるVault101は一度だけ戻るチャンスがありますが、メインクエストを進めると入れるレイブン・ロックは一度しか入手チャンスはありません。 ■初心者向け戦闘指南 Q:フィールドを探索しているがレイダー強過ぎて死ぬ A:敵を引き付けて撃つ。距離が近い程V.A.T.Sの命中率とクリティカル率が上がります。一度挑発して壁に隠れて敵を待つのは終盤まで使える戦術です。 車の陰に隠れていると車ごと吹き飛ぶ可能性があるので注意。 Q:弾薬ないんだよね……(´・ω・) A:敵が1人の場合バットなどの近接武器で節約しましょう。弾薬は店から買うか、新しい場所を探索して弾薬箱を漁ると貯まっていきます。 Q:10mmピストルじゃ辛いっすよ(ヽ´ω`) A:まず序盤は武装強化を優先した方が楽になります。ショットガン、ハンティングライフル、アサルトライフル等を店なり敵からなり調達しましょう。 特にハンティングライフルは弾薬が手に入りやすく遠距離からステルス状態で狙撃出来るので非常に優秀です。 Q:ハンティングライフルって拡大出来ないの? A:スコープ付.44マグナムかスナイパーライフル系ならスコープ出来ます。 スナイパーライフルは店か地雷原のアーカンソー等から入手するのが手っ取り早いと思われます。 弾薬は非常に入手し難い。 Q:地雷踏んで足にダメージ? 撃たれたら頭部に重傷とか? A:手に重傷を負うと命中率が下がります。足を打たれると歩く速度が下がります。頭部を打たれると視界がぼやけて見え難くなります。 ステータス画面でスティムパックで治療しましょう。 Q:敵が増えてきてやばいから逃げようとしたんだが死ぬ A:武器を構えていると速度が下がります。動物など主人公より速度が速い敵は足を潰してから逃げましょう。 近くに川があれば飛び込むのも手です。 Q:川に近づいたらカニ(ミレルーク)が襲ってきた。死んだ。 A:ミレルークは非常に頑強な甲殻を持つ強敵です。弱点は殻の中の頭部。 と見せかけて足を打ち抜きましょう。飛び道具を持たない敵は足を潰して機動力を半減させると楽に調理できます。 ミレルークの肉美味しいです(^p^) Q:足を潰す前に死んだ/(^o^)\ A:ダーツガンなら一撃で足を潰せます。 この世界最強のチート武器。 Q SM(スーパーミュータント)が強すぎて死ぬ A 引き付けて撃つ。ハンティングライフルで狙撃する。 10mmピストルやアサルトライフルでは若干心もとないと思うので、可能ならば中国アサルトライフルやコンバットショットガンを調達しましょう。 Q SM共がガトリングガンとか装備してて死ぬ。レイダー如きがミサイルランチャー装備してるんじゃねえよ! A 手を狙って武器の耐久力を減らすと近接武器に切り替えます。 Q:ヤオ・グアイが怖い。いつも美味しく食べられます。 A:足を潰して機動力を奪うか、ショットガン連打など。LV12で取得できるPerk『Animal Friend』があれば可愛い熊ちゃん早代わり。 Q:警戒ロボット怖い。全然ダメージが通らねぇ……。 A:機械系は戦力の整わないうちは手を出さないのが賢明です。 プロテクトンやロボブレインはともかく、Mr.ガッツィーと警戒ロボットは終盤でも強敵ですので注意して下さい。 正面から倒せないならパルス(グレネード、地雷)を持っていくのをオススメします。 LV12で取得できるPerk『Robotics Expert』があれば、気付かれないように後ろから近づいて停止させる事も可能です。 Q:何か走ってくると思ったら何だこれえええええ。これが噂のデス様か……。 A:デスクローはSMベヘモスを除けば最強のモンスターです。パワーアーマーを装備していても3,4発で昇天出来る脅威の攻撃力と高速移動は恐怖の象徴です。 そんなデス様もダーツガンで足を潰せば……仲間が死なないように気をつけるだけ! マジ怖い! メガトン周辺でも確認されているのが恐ろしい……。 ■クエスト Q:次に進む場所が分からない。G.N.R.ビルってどう行くんだよ! A:Pip-boyを開いて、クエストを選択。左下のレーダーに▲と△が表示されていると思います。 ▲(黒塗り)は選択しているクエストの次の目的(場所、人)へのマーカー。これを辿っていけば大抵大丈夫です。 G.N.R.ビルなどの都市部は何度も地下(メトロ)を経由しなければたどり着けません。 もう一つの△(白塗り)のマーカーは、MAP画面で自分が設定した場所へのマーカーです。 Q:どの選択肢選べば良いのか分からない…… A:完璧主義者はwikiのクエストのページで結果を見れば良いと思うよ。 ■キャラバン Q:キャラバンって? A:商人、牛、キャラバンガードで構成されている行商人です。特定の街の前を巡回しています。 カンタベリー・コモンズでキャラバンに投資すると、移動ルートのメモを貰えますので参考にして下さい。 Q:投資について A:カンタベリー・コモンズのロエ叔父さんに投資すれば、キャラバンの品揃え、手持ちのcaps、修理レベルが上昇します。 1人700(200+500)capsで合計2800capsあれば全員強化出来ます。強化後は手持ちのcapsが700~1000になる上に、修理レベルが70前後まで上昇するので最高の商人へと変化します。 ただ、投資すればする程狙われやすい……という迷信があります。 Q:キャラバンの牛だけ居るんだが…… A:残念ですが……。ロエ叔父さんにキャラバンを尋ねて『最近姿を見かけない』と言われたらアウトです。 ガードも商人も牛も復活しません。 Q:キャラバンを守るには? A:一つ目は装備とスティムパックをスリ渡す方法。スティムパックは使用するかしないかはNPCのAI次第なので何とも……。戦闘状態になれば一定条件で使用すると思われます。 二つ目は、FT(ファストトラベル)に気をつける事。『主人公がFTした場所の付近に敵は出現します』。直接街に跳ぶメガトン以外は跳ぶ度に周囲の敵を一掃する気遣いが必要です。 ■アイテム Q:Misc(ガラクタ)が一杯あるんだが売って良い? A:一部のMiscは自作武器の材料になるが、それ以外は売るか、家に置いて飾るかは好みで。 アーリントン図書館で100capsで買い取って貰える戦前の本はアイコンが本である物のみ(ガラクタアイコンは不可)。 廃棄部品は、メガトンのウォルターか、アンダーワールドのウィンスロップか、インディペンデンス砦のキャスディン護民官と交換出来る。 インディペンデンス砦が渡した後スリで回収出来るのでお得。 そのほか、詳しくはMiscページ参照。 Q:Aidアイテムってスティムパック以外は回復量が少ないんだが、何か使い道が? A:ヌカ・コーラ・クアンタムはクエストで必要になります。 一部のAidアイテムは冷やしたり、加工したり、買い取って貰ったり、Perk取って回復量上げたりなどありますが、それ以外では特になし。趣味の領域です。 そのほか、詳しくはAidページ参照。 Q:謎の肉って何の肉? A:英語版ではHuman Flesh Q:戦闘が辛い。もうさっさと強い武器を教えてくれよ! A:以下ネタバレ A3-21プラズマライフル。弾薬はマイクロフュージョン・セル。補修アイテムはプラズマライフルと終盤まで修理し難い。 リベットシティのThe Replicated Manの報酬の最強のユニークプラズマライフル。 リベットシティまで辿り着ければ楽に手に入るのでLv2でも入手可能。リベットシティまでは逃げて泳げ。 リベットシティ市場でミレルーク対策としてコンバットショットガン+40発位購入しておくと楽。 メガトンの診療所からホロテープ入手して聞く⇒メガトンのネイサンとマーニャの家に不法侵入してホロテープを入手⇒リベットシティのラボでDr.ジマーから依頼を受ける ⇒診療所のDr.プレストンからホロテープを入手⇒リベットシティ市場のシーグレイブ・ホームズ(ヘルメット被った男)に[Speech]を成功させてピンカートンの話を聞く ⇒市場から南の扉を出ると海の向こう側に船首が見える⇒海の中から船首へと繋がる通路がある(中は暗いのでライトを付けておいた方が良い) ⇒潜入してミレルーク二体を撃破⇒罠に気をつけながらピンカートンと話す⇒リベットシティに戻りアンドロイドと話す⇒記憶を戻してDr.ジマーの処刑許可を貰う ⇒A3-21プラズマライフル入手⇒ラボに戻りDr.ジマーにアンドロイドの正体を教える⇒Wired ReflexesのPerkを入手⇒即Dr.ジマーと護衛を射殺。 A3-21は攻撃力50と強力な上に、Wired ReflexesのPerkでV.A.T.Sの命中率が大幅に上がる。バランスが崩れるので注意。 リンカーンリピーター 弾薬:44マグナム弾 ユニークハンティングライフル。スコープはない。補修アイテムはハンティングライフル。 歴史博物館を入りアンダーワールドの入り口付近から歴史博物館下階ホール⇒歴史博物館オフォス2Fの光るグールの近くに展示されている。 歴史博物館への行き方は、リベットシティ北東のアナコスティア交差点駅⇒真っ直ぐ駅を出ずに途中の階段を下りてトンネルをくぐって進むと博物館駅に出る ⇒博物館駅を出ると歴史博物館 レンジャー・バトルアーマー ユニークコンバットアーマー。補修アイテムはコンバットアーマー系。防御力39、AP5,LCK+1,Small Guns+10。 アンダーワールドのReilly s Rangersの報酬アイテム。 多数のSMが出現する非常に厳しいクエストだが、パワーアーマー以外では最強の防具。 歴史博物館内のアンダーワールド診療所で寝込んでいるライリー・レンジャーに話しかけるとクエスト発生。核バッテリーを一つ持っていく事。 医者に[Speech] or [Medicine 60]で起こす⇒依頼を受ける⇒話を一通り聞いてメモを入手⇒ファラガット西メトロ駅⇒地下を経由してシルヴィー・チェイス北 ⇒地上を歩いてシルヴィー・チェイス東⇒地下を経由してヴァーノン広場駅⇒レディの希望病院⇒SMを撃破しつつステーツマンホテルへ ⇒途中でレンジャー隊員の死体から弾薬を補給⇒ステーツマンホテル中階の中の一番上の階のベッドの白骨死体の傍にホロテープが置いてあるので拾っておく事(下記のシドニークエストで必要) ⇒屋上でレンジャー隊員と合流。死体から拾った弾薬を渡す⇒核バッテリー使用でホテルから脱出{核バッテリーを忘れた場合はホテルの食堂に転がるプロテクトロンから回収する}⇒レンジャー宿舎へ向かい報酬を受け取る。 レンジャー宿舎への行き方は、リベットシティ北東のアナコスティア交差点駅⇒スワード広場に出るのでそこから歩いて宿舎へ。 途中でウェイストランド人が騒ぐミニイベントがあるが無視してOK。 シドニーの10mm ウルトラ SMG ユニーク10mmサブマシンガン。弾薬は10mm。 バグ技で無限に取れる(パッチで修正予定)。ステーツマンホテルでホロテープを入手している事と、クエスト前に独立宣言書を入手していない事が条件。 リベットシティのStealing Independenceをクリアして、シドニーから入手する。 公文書館一階奥でシドニーを救助⇒話しかける前にスリでパワーアーマー等の防具を渡して置くと楽⇒話して依頼を受ける ⇒シドニーは自動回復しないのでスティム・パックを渡す⇒奥で独立宣言書を入手⇒リベットシティのワシントンに渡してクエスト終了 ⇒シドニーはアンダーワールドへ向かう(数時間から数日かかる。途中で引っ掛かってたり殺される場合があるので防具やスティムパックを渡しておく。最悪自分で護衛する) ⇒アンダーワールドの酒場で武器屋開始⇒シドニーと会話⇒以下使えるバグを参照。